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  • 8. C# 상수(데이터 타입)
    C# 2017. 2. 1. 01:14
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    인터넷강의 보고 따라하지만.. 강의 내용대로 안되서 다시 정리해 봅니다.


    배우면서 쓰는글이기 때문에 정답이 아닐수 있습니다.



    - 숫자  

    - 문자

    - 논리

    - 객체


    ==================================================

    //C# 소스 코드의 구조

    //namespace => class => method

    namespace myNameSpace

    {

        class MyClass

        {

            public static void Main()

            {

                //상수와 변수


                //숫자 int , uint , long

                //문자 String 

                //논리 boolean , bool // true  or false



                int iTmp = 10;

                string sTmp = "a";

                System.Console.WriteLine(iTmp + sTmp);


                //10a 출력됨

                //C 언어   = a의 아스키코드(97) + 10 = 107 출력이지만

                //C#       = a10 C#은 변수의 데이터 타입을 엄격하게 관리한다.



                //----------------------------- 정수 (숫자) 음의정수 , 0 , 양의정수 ------------------------------//



               int iTmp2 = 2000000000; //20억 --> Binary(2진) 111 0111 0011 0101 1001 0100 0000 0000   == 31 자리

                //int iTmp3 = 3000000000; //30억 오류발생  --> Binary(2진)  딱 봐도 32바이트를 넘을걸로보임

                // represents a 32-bit unsigned integer 

                //===>  int -> uint 로 수정

                //uint iTmp3 = 3000000000;  // 오류 안남

                //uint iTmp3 = 43000000000;  // 43억 오류발생 --> 이것도 int 와 마찬가지로 최대 표현 정수범위를 초과해버림

                 long iTmp3 = 43000000000;  // 오류안남

                                            //즉 , 정수의 범위 int < uint < long 순으로 커진다


                //----------------------------- 정수 (숫자) 음의정수 , 0 , 양의정수 ------------------------------//





                //----------------------------- 소수 ------------------------------//

                //float fTmp = 0.1; // float 로 그냥 쓸 경우 오류발생

                float fTmp = 0.1f; // 소수를 기본 double 로 변환하기때문에 , float를 사용하고 싶을땐 뒤에 'f' 를 붙여준다.

                double bTmp = 0.1;


                //----------------------------- 소수 ------------------------------//



                //----------------------------- 논리(true, false) ------------------------------//

                bool bolTmp = true;   // 논리형 변수

                object oTmp; //object <== 객체를 변수처럼 사용하고 싶을때..!


                //----------------------------- 논리(true, false) ------------------------------//






                System.Console.WriteLine(sizeof(int));

                

                



                System.Console.ReadKey();

            }

        }


    }



    ==================================================



    위 프로그램에서 처럼 각 상수들이 존재한다.


    또한 데이터의 길이에 따라 지정할 상수 또한 달라진다.


    상수를 잘 못 지정할 시 예상치 못한 오류가 발생된다.


    녹색 글씨로 된 부분을 보고 이해된다면 , C#의 상수에 대한 이해가 된것이다.



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